La extracción empieza cuando el vehículo está preparado para cambiar el objetivo de reunir objetos a salir. La descripción oficial conecta reparación, piezas, combustible, herramientas, tormentas, destrucción y escape. Esta lista mantiene clara la decisión final sin depender de un mapa fijo ni de un temporizador universal.
Confirma la furgoneta
Lee el panel y di el requisito que queda. Si el juego marca el vehículo listo, asegúrate de que todos conozcan la interacción de salida. Si falta una tarea, decide si es obligatoria según el objetivo activo.
Termina el saqueo opcional
Cuando la extracción sea prioritaria, deja objetos no confirmados. La tormenta puede quitar carreteras y edificios, por lo que un objeto lejano vale menos de lo que parece. Lleva el progreso confirmado y conserva al equipo para el regreso.
Elige la primera ruta
Usa la calle o referencia que el grupo puede ver ahora. Nombra una alternativa antes de moverte. Si la referencia desaparece, di “bloqueado” y reagrupa en vez de enviar jugadores por conjeturas distintas.
Mantén roles claros
Una persona controla el estado del vehículo, otra llama la ruta y todos comunican separación o escombros. Se pueden combinar en un grupo pequeño. Son herramientas de coordinación, no clases.
Revisa el intento fallido
Después de una extracción fallida identifica la decisión que eliminó el margen: regreso tardío, desvío opcional, separación silenciosa o estado del vehículo sin confirmar. Cambia una conducta pequeña en la siguiente misión.
Decisiones de último minuto
Compara rutas por evidencia. Una calle observada es más fiable que un atajo recordado. Una línea con alternativa clara es mejor que un camino rápido que termina en un cruce que nadie probó. La tormenta hace caro cada supuesto.
Si queda una interacción final, el líder debe informar al observador. Nadie debe alejarse sin decir dónde se reúne el grupo. La salida es atención compartida, no una carrera silenciosa.
Si falta un compañero
Comunica la última ubicación y dirección confirmadas. Espera solo si la ruta sigue segura; de lo contrario regresa a la furgoneta y decide desde la información conocida. No dejes que una persona perdida arrastre a todo el grupo a un camino no planeado.
Haz útil el fallo
Escribe tres líneas: qué necesitaba el vehículo, qué decisión tomaste y qué dato de la ruta cambió. Así distingues problema de reparación, clima o navegación. La próxima misión puede probar una corrección pequeña.
Una llamada de salida calmada
La llamada debe incluir estado, primera referencia y alternativa. Puede ser “furgoneta lista, salimos por la calle visible, volvemos al vehículo si se bloquea el primer giro”. Mantén la información breve para repetirla bajo ruido.
Límite de evidencia
La página oficial respalda el contexto de extracción. Las rutas, controles y daños exactos pertenecen al juego activo.